El 24 de abril pasado en el marco del Ciclo “Los videojuegos en la encrucijada entre las Ciencias y las Humanidades” organizado por el proyecto PROINV_23_25 y PROINV 22 26, se presentaron los proyectos #tesisfilosunam y el Game Jam Lo Lúdico como Medio.
Algunas imágenes del evento:
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