Tesis y videojuegos

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El 24 de abril pasado en el marco del Ciclo “Los videojuegos en la encrucijada entre las Ciencias y las Humanidades” organizado por el proyecto PROINV_23_25 y PROINV 22 26, se presentaron los proyectos #tesisfilosunam y el Game Jam Lo Lúdico como Medio

Algunas imágenes del evento:

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Francisco Barrón

Doctorante en Filosofía por la Facultad de Filosofía y Letras de la UNAM. Ha participado en varios proyectos de investigación como: “Memoria y Escritura”, “Políticas de la memoria”, “La cuestión del sujeto en el relato”, “Diccionario para el debate: Alteridades y exclusiones”, “Estrategias contemporáneas de lectura de la Antigüedad grecorromana” y “Herramientas digitales para la investigación en humanidades”. Se ha dedicado al estudio del pensamiento griego antiguo, francés contemporáneo y de los filósofos alemanes Friedrich Nietzsche y Walter Benjamin. Sus intereses son las relaciones entre la estética y la política, y los problemas especulativos sobre la relación entre la técnica, el arte, el lenguaje y el cuerpo. Pertenece a la Red de humanistas digitales.

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