Muestra de resultado del game jam Lo Lúdico como Medio, llevado a cabo entre los días 5 al 14 de febrero del 2022. Este evento tuvo el objetivo de crear un enlace entre el videojuego y la filosofía, haciendo del primero un medio de expresión más allá de lo lúdico. Para ello se realizó una primera semana de ponencias y posteriormente un jam, con una presentación de los proyectos finales y dando como resultado 7 videojuegos publicados en la plataforma de itch.io. Charla durante la #SemanaHD 2022.
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