Presentación de Resultados del Jam de Videojuegos y Filosofía Lo Lúdico como Medio

Muestra de resultado del game jam Lo Lúdico como Medio, llevado a cabo entre los días 5 al 14 de febrero del 2022. Este evento tuvo el objetivo de crear un enlace entre el videojuego y la filosofía, haciendo del primero un medio de expresión más allá de lo lúdico. Para ello se realizó una primera semana de ponencias y posteriormente un jam, con una presentación de los proyectos finales y dando como resultado 7 videojuegos publicados en la plataforma de itch.io. Charla durante la #SemanaHD 2022. 

Video de la sesión.


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Francisco Barrón

Doctorante en Filosofía por la Facultad de Filosofía y Letras de la UNAM. Ha participado en varios proyectos de investigación como: “Memoria y Escritura”, “Políticas de la memoria”, “La cuestión del sujeto en el relato”, “Diccionario para el debate: Alteridades y exclusiones”, “Estrategias contemporáneas de lectura de la Antigüedad grecorromana” y “Herramientas digitales para la investigación en humanidades”. Se ha dedicado al estudio del pensamiento griego antiguo, francés contemporáneo y de los filósofos alemanes Friedrich Nietzsche y Walter Benjamin. Sus intereses son las relaciones entre la estética y la política, y los problemas especulativos sobre la relación entre la técnica, el arte, el lenguaje y el cuerpo. Pertenece a la Red de humanistas digitales.

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